Le développement du futur et prometteur Cities – Skylines semble bien continuer son chemin, comme le montre assez régulièrement le studio Colossal Order en expliquant le fonctionnement de certains mécanismes. Les dernières notes des développeurs étaient sur le thème des transports en commun et de marchandises, et ont été accompagnées par une jolie série de captures d’écrans, que voici ci-dessous. Au passage je vous rajoute aussi différents screenshots et deux récentes vidéos abordant le sujet des infrastructures (routières) et des services, vidéos résumant de plus amples présentations (une bonne heure chacune) effectuées via Twitch ces dernières semaines. Vous pouvez retrouver ces différentes vidéos sur la chaine Paradox Extra, sur Youtube. Notez que vous trouverez les dev diaries par ici dans le forum de Paradox, et une traduction française par ici dans le forum de Mundus Bellicus.
Enfin si vous cherchez un survol plus rapide du jeu, ne manquez pas la jolie bande-annonce ci-après, diffusée à la fin du mois de septembre et qui récapitule très bien le potentiel de ce prochain city-builder. La sortie de Cities – Skylines est toujours prévue en théorie durant le premier trimestre 2015, sans plus de précisions pour l’instant.
Bande-annonce
Dev diaries
Communiqué
STOCKHOLM — Sept 25, 2014 — Paradox Interactive today released a new trailer for Cities: Skylines, the upcoming city simulation game from Colossal Order. The video, lovingly crafted by Paradox’s tourism board, explores a few different directions made possible in the game by different styles of city planning. Eager mayors can witness this tale of two cities in the trailer, available now alongside an array of new screenshots and a detailed developer diary. Paradox will also be demonstrating gameplay from Cities: Skylines in an upcoming live stream on their Twitch channel.
Watch a live stream of Cities: Skylines, where basic city creation is demonstrated by Paradox Interactive and Colossal Order, at 19.00 CEST on their Twitch channel here: http://www.twitch.tv/paradoxinteractive
From zoning to building, from utilities to beautification, and from taxation to outreach, players of Cities: Skylines will have total control in endless sandbox gameplay across massive maps – all with extensive built-in mod support. Vast backdrops and maps provide players with countless ways to improve and expand their cities, building from humble beginnings up to beautiful, cloud-hugging structures and unique architectural marvels.
For more information on Cities: Skylines, visit: www.paradoxplaza.com/cities-skylines