Civilization VII : présentation du gameplay

En parallèle de la nouvelle bande-annonce montrant un premier rapide survol du jeu, Firaxis a profité de la GamesCom pour diffuser une intéressante présentation détaillée du futur septième volet de Civilization.

Cette vidéo d’une vingtaine de minutes montre de très nombreux extraits du jeu, et est ponctuée de divers commentaires des développeurs. La présentation commence à partir de 1:30:05.

On retiendra plusieurs éléments. Primo, le style graphique du jeu ne sera plus aussi caricatural que dans Civilization VI. Tant mieux.

Deuxio, le jeu aura désormais un découpage en trois âge : l’antiquité, l’âge de l’exploration, l’âge moderne. Ce profond changement impactera de nombreuses choses. Chaque âge sera en quelque sorte un bac à sable historique à part entière, comportant de nombreux éléments exclusifs, dont des civilisations uniques pour chaque période.

Le joueur dirigera non pas une civilisation, mais un empire pouvant au fil des âges s’incarner dans une autre civilisation. La vidéo présente comme exemple le cas de l’Égypte et montre un début de partie : exploration, construction d’un grenier à grain, d’une plantation, la découverte de l’irrigation, de la navigation, la découverte d’une merveille naturelle, la fondation d’une deuxième ville, la rencontre avec une civilisation voisine, une première guerre avec un voisin ambitieux, etc. A la fin de l’âge de l’Antiquité, le monde change, l’âge de l’exploration débute.

A ce moment le joueur se voit présenter plusieurs choix. A savoir sélectionner un ou plusieurs héritages (ex : une cité, une ville, une armée, de la piété, de l’or, une amélioration de sa capitale, une technologie ,etc.). Et surtout, à ce moment, le joueur pourra changer la civilisation représentant son empire. Dans l’exemple présenté, le joueur peut sélectionner Songhai, qui est le choix, l’orientation historique préconisée par le jeu. Cette nouvelle civilisation va alors bâtir sur les fondations de la précédente.

Après cet exemple, Firaxis explique un peu plus la logique de ce mécanisme, un principe de couches historiques. Le but étant a priori d’augmenter le nombre de possibilités, de choix, pour varier plus encore les parties.

La carte du jeu s’étendra aussi à ce moment, permettant de découvrir de nouvelles ressources et des puissances indépendantes.

Tertio, les leaders seront plus variés et personnalisables.

Pour la première fois dans la série, les leaders seront sélectionnés indépendamment de la civilisation choisie. On pourra donc créer de nombreuses nouvelles combinaisons originales, ou se contenter de sélectionner les choix historiques suggérés.

Il y aura de nouveaux leaders dans des domaines tels que par exemple la Philosophie, la Religion, la Science. Chaque leader aura des attributs personnalisables (exemple : Militariste donnant +5 en force contre les cité-états, Expansionniste donnant +10% de taux de croissance dans les cités).

C’est un autre changement important du gameplay, qui devrait ouvrir la voie à de nombreuses variations de stratégie.

Voilà pour les très grandes lignes de cette présentation, qui évoque aussi la bande-son du jeu, la fine modélisation des unités, et la prise en compte des langages spécifiques à chaque civilisation.

Ce survol détaillé du jeu, en plus de permettre d’apercevoir de nombreux aspects des graphismes, augure d’une déclinaison du gameplay qui devrait s’avérer très amusante.

Pour plus d’informations sur Civilization VII, voyez cette page sur Steam et le site officiel. Voyez également la section Game Guide du site officiel, où sont présentés et expliqués différents mécanismes du jeu.

A noter qu’une phase Accès anticipé débutera le 6 février 2025, phase réservée aux joueurs ayant acheté les éditions Deluxe ou Founder.

 

Communiqué

Le gameplay de Sid Meier’s Civilization® VII dévoilé ; précommandez-le dès maintenant

Préparez-vous à construire quelque chose en quoi vous croyez lorsque Sid Meier’s Civilization® VII sortira le 11 février 2025 !

Vous pouvez précommander Civilization VII dès maintenant, avec trois éditions au choix : l’édition standard, l’édition Deluxe et l’édition Founders à durée limitée, disponible uniquement jusqu’au 28 février 2025. Pour plus de détails sur ce qui est inclus dans chaque édition, visitez la page d’achat de Civilization VII ou la page FAQ de Civilization VII !

La précommande de l’édition standard de Civilization VII vous permettra d’obtenir le pack Tecumseh et Shawnee !* Le pack Tecumseh et Shawnee est inclus dans l’édition Deluxe et l’édition Founders. De plus, l’édition Deluxe et l’édition Founders offriront un accès anticipé à Civilization VII à partir du 6 février 2025.

Vous pouvez également montrer au monde votre affinité pour Civilization avec l’édition Collector de Sid Meier’s Civilization® VII, comprenant un ensemble premium d’objets de collection physiques sur le thème de Civilization VII ! Pour plus d’informations, visitez la page de la boutique de l’édition Collector de Sid Meier’s Civilization® VII. Notez que l’édition Collector n’inclut pas de copie du jeu par défaut, mais peut être achetée en pack avec une clé Steam pour l’édition Founders.

Bande-annonce du gameplay de Civilization VII

Parallèlement aux précommandes de Civilization VII, nous avons dévoilé le premier aperçu du gameplay de Civilization VII lors de la soirée d’ouverture de la Gamescom avec Geoff Keighley. Régalez vos yeux avec le tout premier aperçu du gameplay de ce nouveau chapitre révolutionnaire de la série Civilization.

Présentation du gameplay de Civilization VII

Après la présentation en direct de la soirée d’ouverture de la Gamescom, nous vous avons donné un aperçu approfondi des détails les plus fins de Civilization VII avec la présentation du gameplay de Civilization VII sur la chaîne Twitch de Firaxis Games. La présentation s’ouvre avec une bande-annonce live-action émouvante mettant en vedette la narratrice de Civilization VII : l’actrice légendaire Gwendoline Christie.
La présentation du gameplay de Civilization VII propose plus de 20 minutes d’informations exclusives de l’équipe de développement de Firaxis, couvrant la vision du jeu ainsi que ses nouvelles fonctionnalités innovantes. Si vous l’avez manqué, vous pouvez regarder une VOD de la présentation du gameplay ci-dessus pour vous imprégner de tous les détails du jeu récemment dévoilés !

Guide du jeu Civilization VII

A l’approche du lancement de Civilization VII le 11 février 2025, nous révélerons plus d’informations sur les dirigeants, les civilisations et les mécanismes de jeu du jeu via le guide du jeu Civilization VII !

Considérez le Guide de jeu comme votre centre de référence pour tout ce qui concerne Civilization VII, avec des mises à jour constantes prévues pour les semaines et les mois à venir. La connaissance est un pouvoir, et les informations contenues dans le Guide de jeu Civilization VII peuvent vous aider à vous préparer à bâtir votre empire parfait et à déterminer quels dirigeants et civilisations pourraient le mieux convenir à votre style de jeu préféré.

En plus des nouvelles bandes-annonces d’aujourd’hui, nous venons de révéler les pages du Guide de jeu Civilization VII pour les civilisations d’Axoum, d’Égypte, de Maurya, des Mayas, de Rome et de Shawnee. Vous trouverez également des aperçus de haut niveau sur la façon dont les âges de Civilization VII façonnent certaines de ses plus grandes innovations de gameplay, ainsi que plus de détails sur la façon dont les dirigeants et les civilisations de Civilization VII peuvent être choisis séparément pour la première fois dans l’histoire de la franchise.

Avantages du compte 2K pour Civilization VII

La création et l’authentification d’un compte 2K vous permettent de vous inscrire aux newsletters et au marketing numérique de 2K afin de ne pas manquer les dernières révélations de Civilization VII ! En liant votre compte 2K, vous pourrez également récupérer des récompenses dans le jeu Civilization VII à sa sortie, notamment le leader Napoléon Bonaparte et son personnage d’empereur !** Vous n’avez pas de compte 2K ? Créez-en un et abonnez-vous !

En guise de remerciement spécial aux joueurs de Civilization VI, tous ceux qui ont joué à la fois à Civilization VI et à Civilization VII avec un compte 2K lié peuvent ajouter Napoléon Bonaparte et son personnage révolutionnaire à leur liste de leaders dans Civilization VII au lancement !***

Pour plus de détails et d’instructions, visitez la page Avantages du compte 2K.

Prochains événements de Civilization VII

Si vous assistez à la Gamescom en personne du 21 au 25 août, n’oubliez pas de vous arrêter au stand de Civilization VII situé dans le hall 6 !

Ensuite, nous irons à la PAX West à Seattle. Le 31 août, Greg Miller de Kinda Funny Games animera notre panel de développeurs, où nous partagerons de nouvelles idées et des anecdotes sur les coulisses de la création de Civilization VII. Nous serons situés dans le théâtre principal au 5e étage du bâtiment Summit. Nous espérons vous voir dans la Cité d’Émeraude !

Nous avons prévu de nombreuses révélations et événements passionnants sur Civilization VII dans les mois à venir, alors assurez-vous de rester à l’écoute des réseaux sociaux de Civilization pour toutes les dernières mises à jour !

 

* Offre de précommande disponible jusqu’au 11 février 2025. Connexion Internet requise pour récupérer le contenu bonus. Pour les précommandes numériques, les articles seront automatiquement éligibles dans le jeu. Pour les précommandes physiques, les articles seront livrés via un code dans une boîte à échanger dans le jeu. Des conditions s’appliquent.

** Nécessite une connexion Internet et un compte 2K lié au compte de plateforme utilisé pour jouer à Sid Meier’s Civilization VII. Les comptes 2K sont gratuits. Un par compte 2K. La récompense sera automatiquement délivrée dans le jeu. Nul là où la loi l’interdit. Des conditions s’appliquent.

***Nécessite une connexion Internet et le même compte 2K lié au(x) compte(s) de plateforme utilisé(s) pour jouer à Sid Meier’s Civilization VI et Sid Meier’s Civilization VII. Les comptes 2K sont gratuits. Un par compte 2K. La récompense sera automatiquement délivrée dans le jeu. Nul là où la loi l’interdit. Des conditions s’appliquent.

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