En bref. Slitherine a diffusé il y a quelques jours une longue vidéo présentant le prochain jeu d’Ageod sur le thème de la guerre civile anglaise, celle ayant eu lieu entre 1642 et 1646 vu qu’il y en a eut plusieurs dans l’Histoire. L’occasion de voir de nombreux détails concernant la carte et l’interface, ainsi qu’un exemple de déroulement d’une partie.
Pour quelques informations supplémentaires sur The English Civil War, dont la date de sortie n’est toujours pas connue, voyez directement cette fiche sur le site du studio.
L’endroit n’est peut être pas le plus adapté mais je me suis dit que cette news avait de bonne chance d’attirer des fans d’Ageod qui pourrait m’aider. J’ai depuis pas mal de temps déjà une large partie du catalogue d’Ageod dans ma bibliothèque (notamment lors d’un Bundle assez fantastique), du premier BoA jusqu’à la Guerre de Trente ans, en passant par Alea Jacta Est, Pride of Nation et CW2…
J’ai du regarder une longue série de vidéo sur CW2 (assez formidable pour apprendre, Spink Akron) pour enfin saisir le fonctionnement de l’interface pas franchement agréable pour une première utilisation, et je me décide à les relancer après un hiatus de deux ou trois ans.
Mais là catastrophe: les jeux rament de manière épouvantable! Une telle latence que c’en est presque injouable pour AJE (et je ne parle pas du temps de résolution des tours, qui lui reste correct).
Je joue sur un PC récent et assez puissant, windows 10. Est ce quelque chose de corrigeable? éventuellement par des patch officieux ou autre? J’ai lu que le moteur AGE était facilement poussif et mal optimisé mais j’espérais que pour leurs jeux plus anciens le pb avait été corrigé par des patch…
Enfin bref tout conseil de grognards ou d’amateurs de ce studio serait plus que bienvenu!
De mon coté je n’ai aucun soucis de ralentissements sur les Ageod, anciens ou récents. Et le temps de résolution des tours est parfaitement proportionnel à la complexité des scénario.
Voici 3 options que tu peux tester pour résoudre ton problème sur les opus récents (menu option / système) :
1) charger la totalité des textures au lancement du jeu
2) réduire la taille des textures
3) augmenter la mémoire allouer au cache interne
Peut-être aussi que ça vient de W10 (je suis sur 7) et qu’en lançant ces jeux avec un mode de compatibilité différent (via clic droit sur l’exécutable) ça corrige le problème.
Et si rien de tout ça ne marche, je t’invite à aller directement dans la section technique des forums Ageod car ce n’est assurément pas normal. Bonne chance.
Merci beaucoup pour ces conseils! Je vais regarder cela dés ce soir. Avec espoir: j’étais très frustré, tant il y a de bonnes choses dans ces jeux, ne serait ce que ces cartes souvent magnifiques!
Au lancement d’un scénario les jeux Ageod doivent charger la carte du monde, processus qui fait ramer mystérieusement tous les PC du monde. Pour limiter la gène, tu peux installer le jeu sur un disque SSD, si tu en possède un du moins. Sinon il suffit de dézoomer et d’attendre 1 ou 2 minutes que la carte soit chargée, ensuite le jeu devrait être parfaitement fluide.
Salut,
Concernant la map, elle est quand même pas terrible, il y a eu mieux!
Elle trop pâle, on dirait des zones non jouables.