En bref. Une démo vient d’arriver hier pour ce prochain jeu de combats d’escouades au thème très original. A savoir schématiquement les années 30 revue à la sauce satirique des aventures du genre Pulp. Le jeu étant signé entre autres par les concepteurs de la version PC de Shadowrun, on peut s’attendre à un résultat très amusant. A vous d’en juger avec cet avant-goût.
Pour plus d’informations sur The Lamplighters League (La Ligue des Lampistes et La Tour de la fin du monde ! en VF) dont les mésaventures rocambolesques débuteront sur PC et consoles le 3 octobre prochain, voyez le site officiel et cette fiche sur Steam. Vous trouverez aussi sur la chaîne YouTube du jeu plusieurs récentes vidéos expliquant et montrant différents éléments du gameplay.
Communiqué
The Lamplighters League Free Demo out now!
Hello everyone!
We’re happy to announce that you can now play The Lamplighters League Demo, and experience the first chapter of the story for free!
A few important notes:
The demo will be available until a few hours before the release on October 3rd
You can play the Demo on Steam Deck!
But that’s not it!
We are also very happy to announce that various influencers are streaming Lamplighters League today after 19:00 CEST, check them out:
LIRIK
CohhCarnage
Quill18
Northernlion
ZeratoR
Chiches Extra
Steinwallen
Writing_Bull
Sacriel
Don’t hesitate to try it out now and let us know what you think about the game! And don’t forget to check out amazing YouTube for more content. ;)
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Premières impression après avoir essayé la démo 30 minutes. Graphismes soignés et sympas dans un style BD en lien avec le thème. Je pensais que l’ensemble du jeu était au tour par tour. Sur ce point, déception en ce qui me concerne car seule la phase de combat est au tour par tour, la phase d’approche / infiltration se faisant en temps réel. L’obligation d’activer un mode Reconnaissance pour pouvoir scroller sur la carte est aussi un peu pénible.
est-ce que la partie tour par tour tient la route (j’ai pas encore regardé de Let’s play j’avoue) ?
le côté inflitration en temps réel ne me gêne pas trop, Jagged Alliance 2 avait déjà ouvert la voie il y a quasi 25 ans et X-com 2 l’avait confirmé plus récemment, j’avais trouvé ça malin comme mécanique
Je n’ai pas été jusqu’au bout de la démo mais du peu que j’en ai vu, je dirais que la mécanique du tour par tour reste assez classique (points d’action, pouvoirs spéciaux, etc.), rien de révolutionnaire donc.
Pour le côté infiltration temps réel, je n’aime pas personnellement, mais en en effet c’est un peu le standard, comme pour Jagged Alliance comme tu dis, ou Shadowrun du même studio. Ce qui me gêne aussi c’est le côté un peu irréaliste de la visibilité : en terrain découvert on peut bouger à quelques mètres à pein en face d’un ennemi sans être pris dans son cône de visibilité, alors que dans la vraie vie on serait immédiatement détecté. Mais bon je crois que ce n’est pas propre à ce jeu.