XCOM Enemy Unknown : screenshots et vidéos

Voici une nouvelle série de captures dans lesquels on aperçoit rapidement le geoscape d’XCOM, puis on découvre quelques gros plans des combats dans le mode multijoueur du jeu. Car en effet, il y aura un mode multi dans ce superbe remake d’Xcom ! Gamespot présente d’ailleurs en détail le déroulement d’une partie (voir ci-après), mode qui permettra tout simplement à deux joueurs de s’affronter sur cinq cartes différentes en composant l’équipe de leur choix, et sans connaître à l’avance l’équipe de son adversaire. Il vaudra mieux constituer des groupes équilibrés, mais il sera tout à fait possible de se faire des escouades uniquement de snipers ou de brutes aliens, pour tester différentes tactiques. Grande originalité, vous pourrez mélanger humains et aliens dans votre équipe.

Vous trouverez quelques préviews du mode multijoueur d’XCOM, par exemple en français sur Jeuxvideo.fr (ainsi qu’une nouvelle préview parlant plus globalement du jeu), puis en anglais sur Kotaku et sur Eurogamer, qui expliquent bien l’intérêt de ce mode multijoueur, pour ceux qui en douteraient. En résumé, tout simplement d’une part Firaxis avait les éléments nécessaires pour faire quelque chose de simple et amusant, d’autre part le multi (du deatmatch en quelque sorte) n’a aucun lien avec la campagne du jeu. Il s’agit juste une option pour jouer à deux des combats d’escouades dans l’univers d’XCOM.

Voyez aussi sur Gametrailers cette vidéo où Jake Solomon et Garth DeAngelis présentent le fonctionnement du mode multijoueur, présentation au travers de laquelle on peut voir de nombreux détails du jeu. Et la suivante qui détaille précisément un match en multi.

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Au sujet des différences entre la version PC et les versions consoles, mais aussi de la phase d’interception des vaisseaux aliens, voyez en guise de complément cet article sur Eurogamer.

« It’s interesting, » lead designer Jake Solomon said. « Playing mouse and keyboard is a different experience. From just the way it looks when you start, the UI is different. The grid gets drawn in the PC version and we have a little extra help when you hold down the mouse button. Small things like that. Obviously we have to add a lot of new buttons and things like that. It feels good on mouse and keyboard, which it should. It’s XCOM. »

Interception sees players engage invading UFOs in and attempt to shoot them out of the sky in a short, Risk-style mini-game experience. If players have not built enough ships, upgraded them appropriately and stationed them properly around the globe, UFOs can slip away.

Enfin notez que le site officiel, www.xcom.com/enemyunknown/, a fait peau neuve. Les aliens débarquent sur PC et consoles à partir du 12 octobre prochain.

  1. Cela fait longtemps que j’attends une vraie suite pour la série XCOM. Que de déceptions depuis la trilogie originelle(UFO/Terror from the deep/Apocalypse).
    J’attends de voir entre le XCOM de Firaxis et Xenonauts, celui qui restera le plus dans l’esprit des premiers.

    • Pour l’instant j’ai l’impression qu’on va avoir non pas un mais deux bons successeurs de Xcom, tous deux vraiment dans l’esprit du jeu d’origine. En tous cas Xenonauts à l’air aussi très sympa. La bêta devrait d’ailleurs débuter en octobre.

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